@ -101,8 +101,8 @@ func main() {
```go
import (
"fmt"
"zinx/ziface"
"zinx/znet"
"github.com/aceld/zinx/ziface"
"github.com/aceld/zinx/znet"
)
//ping test 自定义路由
@ -133,7 +133,7 @@ import (
"io"
"net"
"time"
/*
@ -5,7 +5,7 @@ import (
@ -2,8 +2,8 @@ package main
@ -7,9 +7,9 @@
package main
"zinx/zlog"
"github.com/aceld/zinx/zlog"
@ -1,7 +1,7 @@
@ -3,7 +3,7 @@ package main
func main() {
@ -4,7 +4,7 @@ import (
//只是负责测试datapack拆包,封包功能
"github.com/golang/protobuf/proto"
"zinx/examples/zinx_version_ex/protoDemo/pb"
"github.com/aceld/zinx/examples/zinx_version_ex/protoDemo/pb"
@ -1,4 +1,4 @@
module zinx
module github.com/aceld/zinx
go 1.13
@ -4,8 +4,8 @@ import (
"encoding/json"
"io/ioutil"
"os"
@ -3,10 +3,10 @@ package api
"zinx/zinx_app_demo/mmo_game/core"
"zinx/zinx_app_demo/mmo_game/pb"
"github.com/aceld/zinx/zinx_app_demo/mmo_game/core"
"github.com/aceld/zinx/zinx_app_demo/mmo_game/pb"
//玩家移动
//世界聊天 路由业务
@ -11,7 +11,7 @@ import (
"os/signal"
type Message struct {
@ -6,8 +6,8 @@ import (
"math/rand"
"sync"
//玩家对象
@ -2,10 +2,10 @@ package main
"zinx/zinx_app_demo/mmo_game/api"
"github.com/aceld/zinx/zinx_app_demo/mmo_game/api"
//当客户端建立连接的时候的hook函数
"zinx/utils"
"github.com/aceld/zinx/utils"
type Connection struct {
"errors"
"bytes"
"encoding/binary"
//封包拆包类实例,暂时不需要成员
@ -3,8 +3,8 @@ package znet
"strconv"
type MsgHandle struct {
@ -1,6 +1,6 @@
package znet
import "zinx/ziface"
import "github.com/aceld/zinx/ziface"
type Request struct {
conn ziface.IConnection //已经和客户端建立好的 链接
//实现router时,先嵌入这个基类,然后根据需要对这个基类的方法进行重写
type BaseRouter struct {}
var zinx_logo = `
"testing"
@ -7,8 +7,8 @@ package ztimer
"reflect"
@ -12,7 +12,7 @@ import (
"math"
const (
//触发函数
@ -10,7 +10,7 @@ import (