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  1. # Zinx
  2. [![License](https://img.shields.io/badge/License-GPL%203.0-blue.svg)](LICENSE) [![Gitter](https://img.shields.io/badge/在线交流-Gitter-green.svg)](https://gitter.im/zinx_go/community) [![zinx详细教程](https://img.shields.io/badge/zinx详细教程-简书-red.svg)](https://www.jianshu.com/p/23d07c0a28e5) [![zinx原创书籍下载](https://img.shields.io/badge/原创书籍下载-Gitbook-black.svg)](https://legacy.gitbook.com/book/aceld/zinx/details)
  3. Zinx 是一个基于Golang的轻量级并发服务器框架
  4. > **说明**:目前zinx已经在很多企业进行开发使用,具体使用领域包括:后端模块的消息中转、长链接游戏服务器、Web框架中的消息处理插件等。zinx的定位是代码简洁,让更多的开发者迅速的了解框架的内脏细节并且可以快速基于zinx DIY一款适合自己企业场景的模块。
  5. ### 开发者
  6. - 刘丹冰([@aceld](https://github.com/aceld))
  7. - 张超([@zhngcho](https://github.com/zhngcho))
  8. [zinx(C++版本)](https://github.com/marklion/zinx)
  9. ### 开发者
  10. - 刘洋([@marklion](https://github.com/marklion))
  11. ---
  12. ### Github
  13. Git: https://github.com/aceld/zinx
  14. ### 码云(Gitee)
  15. Git: https://gitee.com/Aceld/zinx
  16. ---
  17. ## 一、写在前面
  18. 我们为什么要做Zinx,Golang目前在服务器的应用框架很多,但是应用在游戏领域或者其他长链接的领域的轻量级企业框架甚少。
  19. 设计Zinx的目的是我们可以通过Zinx框架来了解基于Golang编写一个TCP服务器的整体轮廓,让更多的Golang爱好者能深入浅出的去学习和认识这个领域。
  20. Zinx框架的项目制作采用编码和学习教程同步进行,将开发的全部递进和迭代思维带入教程中,而不是一下子给大家一个非常完整的框架去学习,让很多人一头雾水,不知道该如何学起。
  21. 教程会一个版本一个版本迭代,每个版本的添加功能都是微小的,让一个服务框架小白,循序渐进的曲线方式了解服务器框架的领域。
  22. 当然,最后希望Zinx会有更多的人加入,给我们提出宝贵的意见,让Zinx成为真正的解决企业的服务器框架!在此感谢您的关注!
  23. ## 二、初探Zinx架构
  24. ![1-Zinx框架.png](https://camo.githubusercontent.com/903d1431358fa6f4634ebaae3b49a28d97e23d77/68747470733a2f2f75706c6f61642d696d616765732e6a69616e7368752e696f2f75706c6f61645f696d616765732f31313039333230352d633735666636383232333362323533362e706e673f696d6167654d6f6772322f6175746f2d6f7269656e742f7374726970253743696d61676556696577322f322f772f31323430)
  25. ![zinx-start.gif](https://camo.githubusercontent.com/16afabf00523abd556d918203d11f413c178472a/68747470733a2f2f75706c6f61642d696d616765732e6a69616e7368752e696f2f75706c6f61645f696d616765732f31313039333230352d343930623439303938616336336166362e6769663f696d6167654d6f6772322f6175746f2d6f7269656e742f7374726970)
  26. ## 三、Zinx详细教程及文档
  27. [《Zinx框架教程-基于Golang的轻量级并发服务器》](https://www.jianshu.com/p/23d07c0a28e5)
  28. ## 四、Zinx开发API文档
  29. ### 快速开始
  30. #### server
  31. 基于Zinx框架开发的服务器应用,主函数步骤比较精简,最多主需要3步即可。
  32. 1. 创建server句柄
  33. 2. 配置自定义路由及业务
  34. 3. 启动服务
  35. ```go
  36. func main() {
  37. //1 创建一个server句柄
  38. s := znet.NewServer()
  39. //2 配置路由
  40. s.AddRouter(0, &PingRouter{})
  41. //3 开启服务
  42. s.Serve()
  43. }
  44. ```
  45. 其中自定义路由及业务配置方式如下:
  46. ```go
  47. import (
  48. "fmt"
  49. "zinx/ziface"
  50. "zinx/znet"
  51. )
  52. //ping test 自定义路由
  53. type PingRouter struct {
  54. znet.BaseRouter
  55. }
  56. //Ping Handle
  57. func (this *PingRouter) Handle(request ziface.IRequest) {
  58. //先读取客户端的数据
  59. fmt.Println("recv from client : msgId=", request.GetMsgID(), ", data=", string(request.GetData()))
  60. //再回写ping...ping...ping
  61. err := request.GetConnection().SendBuffMsg(0, []byte("ping...ping...ping"))
  62. if err != nil {
  63. fmt.Println(err)
  64. }
  65. }
  66. ```
  67. #### client
  68. Zinx的消息处理采用,`[MsgLength]|[MsgID]|[Data]`的封包格式
  69. ```go
  70. package main
  71. import (
  72. "fmt"
  73. "io"
  74. "net"
  75. "time"
  76. "zinx/znet"
  77. )
  78. /*
  79. 模拟客户端
  80. */
  81. func main() {
  82. fmt.Println("Client Test ... start")
  83. //3秒之后发起测试请求,给服务端开启服务的机会
  84. time.Sleep(3 * time.Second)
  85. conn,err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:7777")
  86. if err != nil {
  87. fmt.Println("client start err, exit!")
  88. return
  89. }
  90. for n := 3; n >= 0; n-- {
  91. //发封包message消息
  92. dp := znet.NewDataPack()
  93. msg, _ := dp.Pack(znet.NewMsgPackage(0,[]byte("Zinx Client Test Message")))
  94. _, err := conn.Write(msg)
  95. if err !=nil {
  96. fmt.Println("write error err ", err)
  97. return
  98. }
  99. //先读出流中的head部分
  100. headData := make([]byte, dp.GetHeadLen())
  101. _, err = io.ReadFull(conn, headData) //ReadFull 会把msg填充满为止
  102. if err != nil {
  103. fmt.Println("read head error")
  104. break
  105. }
  106. //将headData字节流 拆包到msg中
  107. msgHead, err := dp.Unpack(headData)
  108. if err != nil {
  109. fmt.Println("server unpack err:", err)
  110. return
  111. }
  112. if msgHead.GetDataLen() > 0 {
  113. //msg 是有data数据的,需要再次读取data数据
  114. msg := msgHead.(*znet.Message)
  115. msg.Data = make([]byte, msg.GetDataLen())
  116. //根据dataLen从io中读取字节流
  117. _, err := io.ReadFull(conn, msg.Data)
  118. if err != nil {
  119. fmt.Println("server unpack data err:", err)
  120. return
  121. }
  122. fmt.Println("==> Recv Msg: ID=", msg.Id, ", len=", msg.DataLen, ", data=", string(msg.Data))
  123. }
  124. time.Sleep(1*time.Second)
  125. }
  126. }
  127. ```
  128. ### Zinx配置文件
  129. ```json
  130. {
  131. "Name":"zinx v-0.10 demoApp",
  132. "Host":"127.0.0.1",
  133. "TcpPort":7777,
  134. "MaxConn":3,
  135. "WorkerPoolSize":10,
  136. "LogDir": "./mylog",
  137. "LogFile":"zinx.log"
  138. }
  139. ```
  140. `Name`:服务器应用名称
  141. `Host`:服务器IP
  142. `TcpPort`:服务器监听端口
  143. `MaxConn`:允许的客户端链接最大数量
  144. `WorkerPoolSize`:工作任务池最大工作Goroutine数量
  145. `LogDir`: 日志文件夹
  146. `LogFile`: 日志文件名称(如果不提供,则日志信息打印到Stderr)
  147. ### I.服务器模块Server
  148. ```go
  149. func NewServer () ziface.IServer
  150. ```
  151. 创建一个Zinx服务器句柄,该句柄作为当前服务器应用程序的主枢纽,包括如下功能:
  152. #### 1)开启服务
  153. ```go
  154. func (s *Server) Start()
  155. ```
  156. #### 2)停止服务
  157. ```go
  158. func (s *Server) Stop()
  159. ```
  160. #### 3)运行服务
  161. ```go
  162. func (s *Server) Serve()
  163. ```
  164. #### 4)注册路由
  165. ```go
  166. func (s *Server) AddRouter (msgId uint32, router ziface.IRouter)
  167. ```
  168. #### 5)注册链接创建Hook函数
  169. ```go
  170. func (s *Server) SetOnConnStart(hookFunc func (ziface.IConnection))
  171. ```
  172. #### 6)注册链接销毁Hook函数
  173. ```go
  174. func (s *Server) SetOnConnStop(hookFunc func (ziface.IConnection))
  175. ```
  176. ### II.路由模块
  177. ```go
  178. //实现router时,先嵌入这个基类,然后根据需要对这个基类的方法进行重写
  179. type BaseRouter struct {}
  180. //这里之所以BaseRouter的方法都为空,
  181. // 是因为有的Router不希望有PreHandle或PostHandle
  182. // 所以Router全部继承BaseRouter的好处是,不需要实现PreHandle和PostHandle也可以实例化
  183. func (br *BaseRouter)PreHandle(req ziface.IRequest){}
  184. func (br *BaseRouter)Handle(req ziface.IRequest){}
  185. func (br *BaseRouter)PostHandle(req ziface.IRequest){}
  186. ```
  187. ### III.链接模块
  188. #### 1)获取原始的socket TCPConn
  189. ```go
  190. func (c *Connection) GetTCPConnection() *net.TCPConn
  191. ```
  192. #### 2)获取链接ID
  193. ```go
  194. func (c *Connection) GetConnID() uint32
  195. ```
  196. #### 3)获取远程客户端地址信息
  197. ```go
  198. func (c *Connection) RemoteAddr() net.Addr
  199. ```
  200. #### 4)发送消息
  201. ```go
  202. func (c *Connection) SendMsg(msgId uint32, data []byte) error
  203. func (c *Connection) SendBuffMsg(msgId uint32, data []byte) error
  204. ```
  205. #### 5)链接属性
  206. ```go
  207. //设置链接属性
  208. func (c *Connection) SetProperty(key string, value interface{})
  209. //获取链接属性
  210. func (c *Connection) GetProperty(key string) (interface{}, error)
  211. //移除链接属性
  212. func (c *Connection) RemoveProperty(key string)
  213. ```
  214. ---
  215. ### 关于作者:
  216. 作者:`Aceld(刘丹冰)`
  217. `mail`:
  218. [danbing.at@gmail.com](mailto:danbing.at@gmail.com)
  219. `github`:
  220. [https://github.com/aceld](https://github.com/aceld)
  221. `原创书籍gitbook`:
  222. [http://legacy.gitbook.com/@aceld](http://legacy.gitbook.com/@aceld)
  223. ### Zinx技术讨论社区
  224. QQ技术讨论群:
  225. ![gopool5.jpeg](https://camo.githubusercontent.com/847acab8b3d25cce70f7eaa242120727aebe9a1c/68747470733a2f2f75706c6f61642d696d616765732e6a69616e7368752e696f2f75706c6f61645f696d616765732f31313039333230352d366364666433383165386666613132372e6a7065673f696d6167654d6f6772322f6175746f2d6f7269656e742f7374726970253743696d61676556696577322f322f772f31323430)
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