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  1. # Zinx
  2. [![License](https://img.shields.io/badge/License-GPL%203.0-blue.svg)](LICENSE) [![Gitter](https://img.shields.io/badge/在线交流-Gitter-green.svg)](https://gitter.im/zinx_go/community) [![zinx详细教程](https://img.shields.io/badge/zinx详细教程-简书-red.svg)](https://www.jianshu.com/p/23d07c0a28e5) [![zinx原创书籍下载](https://img.shields.io/badge/原创书籍下载-Gitbook-black.svg)](https://legacy.gitbook.com/book/aceld/zinx/details)
  3. Zinx 是一个基于Golang的轻量级并发服务器框架
  4. ### 开发者
  5. - 刘丹冰([@aceld](https://github.com/aceld))
  6. - 张超([@zhngcho](https://github.com/zhngcho))
  7. ---
  8. [zinx(C++版本)](https://github.com/marklion/Game_zinx)
  9. ### 开发者
  10. - 刘洋([@marklion](https://github.com/marklion))
  11. ---
  12. ## 一、写在前面
  13. 我们为什么要做Zinx,Golang目前在服务器的应用框架很多,但是应用在游戏领域或者其他长链接的领域的轻量级企业框架甚少。
  14. 设计Zinx的目的是我们可以通过Zinx框架来了解基于Golang编写一个TCP服务器的整体轮廓,让更多的Golang爱好者能深入浅出的去学习和认识这个领域。
  15. Zinx框架的项目制作采用编码和学习教程同步进行,将开发的全部递进和迭代思维带入教程中,而不是一下子给大家一个非常完整的框架去学习,让很多人一头雾水,不知道该如何学起。
  16. 教程会一个版本一个版本迭代,每个版本的添加功能都是微小的,让一个服务框架小白,循序渐进的曲线方式了解服务器框架的领域。
  17. 当然,最后希望Zinx会有更多的人加入,给我们提出宝贵的意见,让Zinx成为真正的解决企业的服务器框架!在此感谢您的关注!
  18. ## 二、初探Zinx架构
  19. ![1-Zinx框架.png](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/11093205-c75ff682233b2536.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
  20. ## 三、Zinx详细教程(代码教程同步更新)
  21. [《Zinx框架教程-基于Golang的轻量级并发服务器》](https://www.jianshu.com/p/23d07c0a28e5)
  22. ## 四、Zinx开发API文档
  23. ### 快速开始
  24. #### server
  25. 基于Zinx框架开发的服务器应用,主函数步骤比较精简,最多主需要3步即可。
  26. 1. 创建server句柄
  27. 2. 配置自定义路由及业务
  28. 3. 启动服务
  29. ```go
  30. func main() {
  31. //1 创建一个server句柄
  32. s := znet.NewServer()
  33. //2 配置路由
  34. s.AddRouter(0, &PingRouter{})
  35. //3 开启服务
  36. s.Serve()
  37. }
  38. ```
  39. 其中自定义路由及业务配置方式如下:
  40. ```go
  41. import (
  42. "fmt"
  43. "zinx/ziface"
  44. "zinx/znet"
  45. )
  46. //ping test 自定义路由
  47. type PingRouter struct {
  48. znet.BaseRouter
  49. }
  50. //Ping Handle
  51. func (this *PingRouter) Handle(request ziface.IRequest) {
  52. //先读取客户端的数据
  53. fmt.Println("recv from client : msgId=", request.GetMsgID(), ", data=", string(request.GetData()))
  54. //再回写ping...ping...ping
  55. err := request.GetConnection().SendBuffMsg(0, []byte("ping...ping...ping"))
  56. if err != nil {
  57. fmt.Println(err)
  58. }
  59. }
  60. ```
  61. #### client
  62. Zinx的消息处理采用,`[MsgLength]|[MsgID]|[Data]`的封包格式
  63. ```go
  64. package main
  65. import (
  66. "fmt"
  67. "io"
  68. "net"
  69. "time"
  70. "zinx/znet"
  71. )
  72. /*
  73. 模拟客户端
  74. */
  75. func main() {
  76. fmt.Println("Client Test ... start")
  77. //3秒之后发起测试请求,给服务端开启服务的机会
  78. time.Sleep(3 * time.Second)
  79. conn,err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:7777")
  80. if err != nil {
  81. fmt.Println("client start err, exit!")
  82. return
  83. }
  84. for n := 3; n >= 0; n-- {
  85. //发封包message消息
  86. dp := znet.NewDataPack()
  87. msg, _ := dp.Pack(znet.NewMsgPackage(0,[]byte("Zinx Client Test Message")))
  88. _, err := conn.Write(msg)
  89. if err !=nil {
  90. fmt.Println("write error err ", err)
  91. return
  92. }
  93. //先读出流中的head部分
  94. headData := make([]byte, dp.GetHeadLen())
  95. _, err = io.ReadFull(conn, headData) //ReadFull 会把msg填充满为止
  96. if err != nil {
  97. fmt.Println("read head error")
  98. break
  99. }
  100. //将headData字节流 拆包到msg中
  101. msgHead, err := dp.Unpack(headData)
  102. if err != nil {
  103. fmt.Println("server unpack err:", err)
  104. return
  105. }
  106. if msgHead.GetDataLen() > 0 {
  107. //msg 是有data数据的,需要再次读取data数据
  108. msg := msgHead.(*znet.Message)
  109. msg.Data = make([]byte, msg.GetDataLen())
  110. //根据dataLen从io中读取字节流
  111. _, err := io.ReadFull(conn, msg.Data)
  112. if err != nil {
  113. fmt.Println("server unpack data err:", err)
  114. return
  115. }
  116. fmt.Println("==> Recv Msg: ID=", msg.Id, ", len=", msg.DataLen, ", data=", string(msg.Data))
  117. }
  118. time.Sleep(1*time.Second)
  119. }
  120. }
  121. ```
  122. ### Zinx配置文件
  123. ```json
  124. {
  125. "Name":"Zinx Game",
  126. "Host":"0.0.0.0",
  127. "TcpPort":8999,
  128. "MaxConn":3000,
  129. "WorkerPoolSize":10
  130. }
  131. ```
  132. `Name`:服务器应用名称
  133. `Host`:服务器IP
  134. `TcpPort`:服务器监听端口
  135. `MaxConn`:允许的客户端链接最大数量
  136. `WorkerPoolSize`:工作任务池最大工作Goroutine数量
  137. ### I.服务器模块Server
  138. ```go
  139. func NewServer () ziface.IServer
  140. ```
  141. 创建一个Zinx服务器句柄,该句柄作为当前服务器应用程序的主枢纽,包括如下功能:
  142. #### 1)开启服务
  143. ```go
  144. func (s *Server) Start()
  145. ```
  146. #### 2)停止服务
  147. ```go
  148. func (s *Server) Stop()
  149. ```
  150. #### 3)运行服务
  151. ```go
  152. func (s *Server) Serve()
  153. ```
  154. #### 4)注册路由
  155. ```go
  156. func (s *Server) AddRouter (msgId uint32, router ziface.IRouter)
  157. ```
  158. #### 5)注册链接创建Hook函数
  159. ```go
  160. func (s *Server) SetOnConnStart(hookFunc func (ziface.IConnection))
  161. ```
  162. #### 6)注册链接销毁Hook函数
  163. ```go
  164. func (s *Server) SetOnConnStop(hookFunc func (ziface.IConnection))
  165. ```
  166. ### II.路由模块
  167. ```go
  168. //实现router时,先嵌入这个基类,然后根据需要对这个基类的方法进行重写
  169. type BaseRouter struct {}
  170. //这里之所以BaseRouter的方法都为空,
  171. // 是因为有的Router不希望有PreHandle或PostHandle
  172. // 所以Router全部继承BaseRouter的好处是,不需要实现PreHandle和PostHandle也可以实例化
  173. func (br *BaseRouter)PreHandle(req ziface.IRequest){}
  174. func (br *BaseRouter)Handle(req ziface.IRequest){}
  175. func (br *BaseRouter)PostHandle(req ziface.IRequest){}
  176. ```
  177. ### III.链接模块
  178. #### 1)获取原始的socket TCPConn
  179. ```go
  180. func (c *Connection) GetTCPConnection() *net.TCPConn
  181. ```
  182. #### 2)获取链接ID
  183. ```go
  184. func (c *Connection) GetConnID() uint32
  185. ```
  186. #### 3)获取远程客户端地址信息
  187. ```go
  188. func (c *Connection) RemoteAddr() net.Addr
  189. ```
  190. #### 4)发送消息
  191. ```go
  192. func (c *Connection) SendMsg(msgId uint32, data []byte) error
  193. func (c *Connection) SendBuffMsg(msgId uint32, data []byte) error
  194. ```
  195. #### 5)链接属性
  196. ```go
  197. //设置链接属性
  198. func (c *Connection) SetProperty(key string, value interface{})
  199. //获取链接属性
  200. func (c *Connection) GetProperty(key string) (interface{}, error)
  201. //移除链接属性
  202. func (c *Connection) RemoveProperty(key string)
  203. ```
  204. ---
  205. ### 关于作者:
  206. 作者:`Aceld(刘丹冰)`
  207. 简书号:`IT无崖子`
  208. `mail`:
  209. [danbing.at@gmail.com](mailto:danbing.at@gmail.com)
  210. `github`:
  211. [https://github.com/aceld](https://github.com/aceld)
  212. `原创书籍gitbook`:
  213. [http://legacy.gitbook.com/@aceld](http://legacy.gitbook.com/@aceld)
  214. ### Zinx技术讨论社区
  215. QQ技术讨论群:
  216. ![gopool5.jpeg](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/11093205-6cdfd381e8ffa127.jpeg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
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