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package znet
import ( "errors" "fmt" "io" "net" "zinx/ziface" )
type Connection struct { //当前连接的socket TCP套接字
Conn *net.TCPConn //当前连接的ID 也可以称作为SessionID,ID全局唯一
ConnID uint32 //当前连接的关闭状态
isClosed bool
//该连接的处理方法router
Router ziface.IRouter
//告知该链接已经退出/停止的channel
ExitBuffChan chan bool
//给缓冲队列发送数据的channel,
// 如果向缓冲队列发送数据,那么把数据发送到这个channel下
// SendBuffChan chan []byte
}
//创建连接的方法
func NewConntion(conn *net.TCPConn, connID uint32, router ziface.IRouter) *Connection{ c := &Connection{ Conn: conn, ConnID: connID, isClosed: false, Router: router, ExitBuffChan: make(chan bool, 1), // SendBuffChan: make(chan []byte, 512),
}
return c }
func (c *Connection) StartReader() { fmt.Println("Reader Goroutine is running") defer fmt.Println(c.RemoteAddr().String(), " conn reader exit!") defer c.Stop()
for { //读取我们最大的数据到buf中
//buf := make([]byte, utils.GlobalObject.MaxPacketSize)
//_, err := c.Conn.Read(buf)
//if err != nil {
// fmt.Println("recv buf err ", err)
// c.ExitBuffChan <- true
// continue
//}
// 创建拆包解包的对象
dp := NewDataPack()
//读取客户端的Msg head
headData := make([]byte, dp.GetHeadLen()) if _, err := io.ReadFull(c.GetTCPConnection(), headData); err != nil { fmt.Println("read msg head error ", err) c.ExitBuffChan <- true continue }
//拆包,得到msgid 和 datalen 放在msg中
msg , err := dp.Unpack(headData) if err != nil { fmt.Println("unpack error ", err) c.ExitBuffChan <- true continue }
//根据 dataLen 读取 data,放在msg.Data中
var data []byte if msg.GetDataLen() > 0 { data = make([]byte, msg.GetDataLen()) if _, err := io.ReadFull(c.GetTCPConnection(), data); err != nil { fmt.Println("read msg data error ", err) c.ExitBuffChan <- true continue } } msg.SetData(data)
//得到当前客户端请求的Request数据
req := Request{ conn:c, msg:msg, } //从路由Routers 中找到注册绑定Conn的对应Handle
go func (request ziface.IRequest) { //执行注册的路由方法
c.Router.PreHandle(request) c.Router.Handle(request) c.Router.PostHandle(request) }(&req)
//if err := c.handleAPI(c.Conn, buf, cnt); err !=nil {
// fmt.Println("connID ", c.ConnID, " handle is error")
// c.ExitBuffChan <- true
// return
//}
} }
//启动连接,让当前连接开始工作
func (c *Connection) Start() {
//开启处理该链接读取到客户端数据之后的请求业务
go c.StartReader()
for { select { case <- c.ExitBuffChan: //得到退出消息,不再阻塞
return } }
//1 开启用于写回客户端数据流程的Goroutine
//2 开启用户从客户端读取数据流程的Goroutine
}
//停止连接,结束当前连接状态M
func (c *Connection) Stop() { //1. 如果当前链接已经关闭
if c.isClosed == true { return } c.isClosed = true
//TODO Connection Stop() 如果用户注册了该链接的关闭回调业务,那么在此刻应该显示调用
// 关闭socket链接
c.Conn.Close()
//通知从缓冲队列读数据的业务,该链接已经关闭
c.ExitBuffChan <- true
//关闭该链接全部管道
close(c.ExitBuffChan) //close(c.SendBuffChan)
}
//从当前连接获取原始的socket TCPConn
func (c *Connection) GetTCPConnection() *net.TCPConn { return c.Conn }
//获取当前连接ID
func (c *Connection) GetConnID() uint32{ return c.ConnID }
//获取远程客户端地址信息
func (c *Connection) RemoteAddr() net.Addr { return c.Conn.RemoteAddr() }
//直接将Message数据发送数据给远程的TCP客户端
func (c *Connection) SendMsg(msgId uint32, data []byte) error { if c.isClosed == true { return errors.New("Connection closed when send msg") } //将data封包,并且发送
dp := NewDataPack() msg, err := dp.Pack(NewMsgPackage(msgId, data)) if err != nil { fmt.Println("Pack error msg id = ", msgId) return errors.New("Pack error msg ") }
//写回客户端
if _, err := c.Conn.Write(msg); err != nil { fmt.Println("Write msg id ", msgId, " error ") c.ExitBuffChan <- true return errors.New("conn Write error") }
return nil }
//将数据发送给缓冲队列,通过专门从缓冲队列读数据的go写给客户端
//func (c *Connection) SendBuff(data []byte) error {
// return nil
//}
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