|
|
package znet
import ( "errors" "fmt" "net" "time" "zinx/ziface" )
//iServer 接口实现,定义一个Server服务类
type Server struct { //服务器的名称
Name string //tcp4 or other
IPVersion string //服务绑定的IP地址
IP string //服务绑定的端口
Port int }
//============== 定义当前客户端链接的handle api ===========
func CallBackToClient(conn *net.TCPConn, data []byte, cnt int) error { //回显业务
fmt.Println("[Conn Handle] CallBackToClient ... ") if _, err := conn.Write(data[:cnt]); err !=nil { fmt.Println("write back buf err ", err) return errors.New("CallBackToClient error") } return nil }
//============== 实现 ziface.IServer 里的全部接口方法 ========
//开启网络服务
func (s *Server) Start() { fmt.Printf("[START] Server listenner at IP: %s, Port %d, is starting\n", s.IP, s.Port)
//开启一个go去做服务端Linster业务
go func() { //1 获取一个TCP的Addr
addr, err := net.ResolveTCPAddr(s.IPVersion, fmt.Sprintf("%s:%d", s.IP, s.Port)) if err != nil { fmt.Println("resolve tcp addr err: ", err) return }
//2 监听服务器地址
listenner, err:= net.ListenTCP(s.IPVersion, addr) if err != nil { fmt.Println("listen", s.IPVersion, "err", err) return }
//已经监听成功
fmt.Println("start Zinx server ", s.Name, " succ, now listenning...")
//TODO server.go 应该有一个自动生成ID的方法
var cid uint32 cid = 0
//3 启动server网络连接业务
for { //3.1 阻塞等待客户端建立连接请求
conn, err := listenner.AcceptTCP() if err != nil { fmt.Println("Accept err ", err) continue }
//3.2 TODO Server.Start() 设置服务器最大连接控制,如果超过最大连接,那么则关闭此新的连接
//3.3 处理该新连接请求的 业务 方法, 此时应该有 handler 和 conn是绑定的
dealConn := NewConntion(conn, cid, CallBackToClient) cid ++
//3.4 启动当前链接的处理业务
go dealConn.Start() } }() }
func (s *Server) Stop() { fmt.Println("[STOP] Zinx server , name " , s.Name)
//TODO Server.Stop() 将其他需要清理的连接信息或者其他信息 也要一并停止或者清理
}
func (s *Server) Serve() { s.Start()
//TODO Server.Serve() 是否在启动服务的时候 还要处理其他的事情呢 可以在这里添加
//阻塞,否则主Go退出, listenner的go将会退出
for { time.Sleep(10*time.Second) } }
/* 创建一个服务器句柄 */ func NewServer (name string) ziface.IServer { s:= &Server { Name :name, IPVersion:"tcp4", IP:"0.0.0.0", Port:7777, }
return s }
|