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6.9 KiB

  1. /**
  2. * @Author: Aceld
  3. * @Date: 2019/4/30 11:57
  4. * @Mail: danbing.at@gmail.com
  5. */
  6. package ztimer
  7. import (
  8. "errors"
  9. "fmt"
  10. "github.com/aceld/zinx/zlog"
  11. "sync"
  12. "time"
  13. )
  14. /*
  15. tips:
  16. 一个网络服务程序时需要管理大量客户端连接的
  17. 其中每个客户端连接都需要管理它的 timeout 时间
  18. 通常连接的超时管理一般设置为30~60秒不等并不需要太精确的时间控制
  19. 另外由于服务端管理着多达数万到数十万不等的连接数
  20. 因此我们没法为每个连接使用一个Timer那样太消耗资源不现实
  21. 用时间轮的方式来管理和维护大量的timer调度会解决上面的问题
  22. */
  23. type TimeWheel struct {
  24. //TimeWheel的名称
  25. name string
  26. //刻度的时间间隔,单位ms
  27. interval int64
  28. //每个时间轮上的刻度数
  29. scales int
  30. //当前时间指针的指向
  31. curIndex int
  32. //每个刻度所存放的timer定时器的最大容量
  33. maxCap int
  34. //当前时间轮上的所有timer
  35. timerQueue map[int]map[uint32]*Timer //map[int] VALUE 其中int表示当前时间轮的刻度,
  36. // map[int] map[uint32] *Timer, uint32表示Timer的id号
  37. //下一层时间轮
  38. nextTimeWheel *TimeWheel
  39. //互斥锁(继承RWMutex的 RWLock,UnLock 等方法)
  40. sync.RWMutex
  41. }
  42. /*
  43. 创建一个时间轮
  44. name时间轮的名称
  45. interval每个刻度之间的duration时间间隔
  46. scales:当前时间轮的轮盘一共多少个刻度(如我们正常的时钟就是12个刻度)
  47. maxCap: 每个刻度所最大保存的Timer定时器个数
  48. */
  49. func NewTimeWheel(name string, interval int64, scales int, maxCap int) *TimeWheel {
  50. tw := &TimeWheel{
  51. name: name,
  52. interval: interval,
  53. scales: scales,
  54. maxCap: maxCap,
  55. timerQueue: make(map[int]map[uint32]*Timer, scales),
  56. }
  57. //初始化map
  58. for i := 0; i < scales; i++ {
  59. tw.timerQueue[i] = make(map[uint32]*Timer, maxCap)
  60. }
  61. zlog.Info("Init timerWhell name = ", tw.name, " is Done!")
  62. return tw
  63. }
  64. /*
  65. 将一个timer定时器加入到分层时间轮中
  66. tid: 每个定时器timer的唯一标识
  67. t: 当前被加入时间轮的定时器
  68. forceNext: 是否强制的将定时器添加到下一层时间轮
  69. 我们采用的算法是
  70. 如果当前timer的超时时间间隔 大于一个刻度那么进行hash计算 找到对应的刻度上添加
  71. 如果当前的timer的超时时间间隔 小于一个刻度 :
  72. 如果没有下一轮时间轮
  73. */
  74. func (tw *TimeWheel) addTimer(tid uint32, t *Timer, forceNext bool) error {
  75. defer func() error {
  76. if err := recover(); err != nil {
  77. errstr := fmt.Sprintf("addTimer function err : %s", err)
  78. zlog.Error(errstr)
  79. return errors.New(errstr)
  80. }
  81. return nil
  82. }()
  83. //得到当前的超时时间间隔(ms)毫秒为单位
  84. delayInterval := t.unixts - UnixMilli()
  85. //如果当前的超时时间 大于一个刻度的时间间隔
  86. if delayInterval >= tw.interval {
  87. //得到需要跨越几个刻度
  88. dn := delayInterval / tw.interval
  89. //在对应的刻度上的定时器Timer集合map加入当前定时器(由于是环形,所以要求余)
  90. tw.timerQueue[(tw.curIndex+int(dn))%tw.scales][tid] = t
  91. return nil
  92. }
  93. //如果当前的超时时间,小于一个刻度的时间间隔,并且当前时间轮没有下一层,经度最小的时间轮
  94. if delayInterval < tw.interval && tw.nextTimeWheel == nil {
  95. if forceNext == true {
  96. //如果设置为强制移至下一个刻度,那么将定时器移至下一个刻度
  97. //这种情况,主要是时间轮自动轮转的情况
  98. //因为这是底层时间轮,该定时器在转动的时候,如果没有被调度者取走的话,该定时器将不会再被发现
  99. //因为时间轮刻度已经过去,如果不强制把该定时器Timer移至下时刻,就永远不会被取走并触发调用
  100. //所以这里强制将timer移至下个刻度的集合中,等待调用者在下次轮转之前取走该定时器
  101. tw.timerQueue[(tw.curIndex+1)%tw.scales][tid] = t
  102. } else {
  103. //如果手动添加定时器,那么直接将timer添加到对应底层时间轮的当前刻度集合中
  104. tw.timerQueue[tw.curIndex][tid] = t
  105. }
  106. return nil
  107. }
  108. //如果当前的超时时间,小于一个刻度的时间间隔,并且有下一层时间轮
  109. if delayInterval < tw.interval {
  110. return tw.nextTimeWheel.AddTimer(tid, t)
  111. }
  112. return nil
  113. }
  114. //添加一个timer到一个时间轮中(非时间轮自转情况)
  115. func (tw *TimeWheel) AddTimer(tid uint32, t *Timer) error {
  116. tw.Lock()
  117. defer tw.Unlock()
  118. return tw.addTimer(tid, t, false)
  119. }
  120. /*
  121. 删除一个定时器根据定时器的id
  122. */
  123. func (tw *TimeWheel) RemoveTimer(tid uint32) {
  124. tw.Lock()
  125. defer tw.Unlock()
  126. for i := 0; i < tw.scales; i++ {
  127. if _, ok := tw.timerQueue[i][tid]; ok {
  128. delete(tw.timerQueue[i], tid)
  129. }
  130. }
  131. }
  132. /*
  133. 给一个时间轮添加下层时间轮 比如给小时时间轮添加分钟时间轮给分钟时间轮添加秒时间轮
  134. */
  135. func (tw *TimeWheel) AddTimeWheel(next *TimeWheel) {
  136. tw.nextTimeWheel = next
  137. zlog.Info("Add timerWhell[", tw.name, "]'s next [", next.name, "] is succ!")
  138. }
  139. /*
  140. 启动时间轮
  141. */
  142. func (tw *TimeWheel) run() {
  143. for {
  144. //时间轮每间隔interval一刻度时间,触发转动一次
  145. time.Sleep(time.Duration(tw.interval) * time.Millisecond)
  146. tw.Lock()
  147. //取出挂载在当前刻度的全部定时器
  148. curTimers := tw.timerQueue[tw.curIndex]
  149. //当前定时器要重新添加 所给当前刻度再重新开辟一个map Timer容器
  150. tw.timerQueue[tw.curIndex] = make(map[uint32]*Timer, tw.maxCap)
  151. for tid, timer := range curTimers {
  152. //这里属于时间轮自动转动,forceNext设置为true
  153. tw.addTimer(tid, timer, true)
  154. }
  155. //取出下一个刻度 挂载的全部定时器 进行重新添加 (为了安全起见,待考慮)
  156. nextTimers := tw.timerQueue[(tw.curIndex+1)%tw.scales]
  157. tw.timerQueue[(tw.curIndex+1)%tw.scales] = make(map[uint32]*Timer, tw.maxCap)
  158. for tid, timer := range nextTimers {
  159. tw.addTimer(tid, timer, true)
  160. }
  161. //当前刻度指针 走一格
  162. tw.curIndex = (tw.curIndex + 1) % tw.scales
  163. tw.Unlock()
  164. }
  165. }
  166. //非阻塞的方式让时间轮转起来
  167. func (tw *TimeWheel) Run() {
  168. go tw.run()
  169. zlog.Info("timerwheel name = ", tw.name, " is running...")
  170. }
  171. //获取定时器在一段时间间隔内的Timer
  172. func (tw *TimeWheel) GetTimerWithIn(duration time.Duration) map[uint32]*Timer {
  173. //最终触发定时器的一定是挂载最底层时间轮上的定时器
  174. //1 找到最底层时间轮
  175. leaftw := tw
  176. for leaftw.nextTimeWheel != nil {
  177. leaftw = leaftw.nextTimeWheel
  178. }
  179. leaftw.Lock()
  180. defer leaftw.Unlock()
  181. //返回的Timer集合
  182. timerList := make(map[uint32]*Timer)
  183. now := UnixMilli()
  184. //取出当前时间轮刻度内全部Timer
  185. for tid, timer := range leaftw.timerQueue[leaftw.curIndex] {
  186. if timer.unixts-now < int64(duration/1e6) {
  187. //当前定时器已经超时
  188. timerList[tid] = timer
  189. //定时器已经超时被取走,从当前时间轮上 摘除该定时器
  190. delete(leaftw.timerQueue[leaftw.curIndex], tid)
  191. }
  192. }
  193. return timerList
  194. }