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  1. # <img width="80px" src="https://s2.ax1x.com/2019/10/09/u4yHo9.png" />
  2. [![License](https://img.shields.io/badge/License-GPL%203.0-blue.svg)](LICENSE) [![Gitter](https://img.shields.io/badge/在线交流-Gitter-green.svg)](https://gitter.im/zinx_go/community) [![zinx详细教程](https://img.shields.io/badge/zinx详细教程-简书-red.svg)](https://www.jianshu.com/p/23d07c0a28e5) [![zinx原创书籍下载](https://img.shields.io/badge/原创书籍下载-Gitbook-black.svg)](https://legacy.gitbook.com/book/aceld/zinx/details)
  3. Zinx 是一个基于Golang的轻量级并发服务器框架
  4. > **说明**:目前zinx已经在很多企业进行开发使用,具体使用领域包括:后端模块的消息中转、长链接游戏服务器、Web框架中的消息处理插件等。zinx的定位是代码简洁,让更多的开发者迅速的了解框架的内脏细节并且可以快速基于zinx DIY一款适合自己企业场景的模块。
  5. #### 开发者
  6. - 刘丹冰([@aceld](https://github.com/aceld))
  7. - 张超([@zhngcho](https://github.com/zhngcho))
  8. - 高智辉Roger([@adsian](https://github.com/adsian))
  9. - 胡贵建([@huguijian](https://github.com/huguijian))
  10. ---
  11. [zinx(C++版本)](https://github.com/marklion/zinx)
  12. #### 开发者
  13. - 刘洋([@marklion](https://github.com/marklion))
  14. ---
  15. [zinx(Lua版本)](https://github.com/huqitt/zinx-lua)
  16. #### 开发者
  17. - 胡琪([@huqitt](https://github.com/huqitt))
  18. ---
  19. [zinx(websocket版本)](https://github.com/aceld/zinx/tree/wsserver)
  20. #### 开发者
  21. - 胡贵建([@huguijian](https://github.com/huguijian))
  22. ---
  23. ## zinx源码地址
  24. ### Github
  25. Git: https://github.com/aceld/zinx
  26. ### 码云(Gitee)
  27. Git: https://gitee.com/Aceld/zinx
  28. ---
  29. ## 在线开发教程
  30. ### [B站]
  31. [![zinx-视频教程B站](https://s2.ax1x.com/2019/10/13/uv340S.jpg)](https://www.bilibili.com/video/av71067087)
  32. ### [YouTube]
  33. [![zinx-youtube](https://s2.ax1x.com/2019/10/14/KSurCR.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=U95iF-HMWsU&list=PL_GrAPKmuajzeNI8HBTi-k5NQO1g0rM-A)
  34. > 注意:修正Github打不开图片方法 windows: https://zhuanlan.zhihu.com/p/107196957 , mac/Linux: 修改/etc/hosts文件即可
  35. ## Zinx详细教程及文档
  36. ### PC端文档
  37. [《Zinx框架教程-基于Golang的轻量级并发服务器》](https://www.jianshu.com/p/23d07c0a28e5)
  38. ### 移动端文档
  39. ![gongzhonghao](https://s1.ax1x.com/2020/07/07/UFyUdx.th.jpg)
  40. ## 一、写在前面
  41. 我们为什么要做Zinx,Golang目前在服务器的应用框架很多,但是应用在游戏领域或者其他长链接的领域的轻量级企业框架甚少。
  42. 设计Zinx的目的是我们可以通过Zinx框架来了解基于Golang编写一个TCP服务器的整体轮廓,让更多的Golang爱好者能深入浅出的去学习和认识这个领域。
  43. Zinx框架的项目制作采用编码和学习教程同步进行,将开发的全部递进和迭代思维带入教程中,而不是一下子给大家一个非常完整的框架去学习,让很多人一头雾水,不知道该如何学起。
  44. 教程会一个版本一个版本迭代,每个版本的添加功能都是微小的,让一个服务框架小白,循序渐进的曲线方式了解服务器框架的领域。
  45. 当然,最后希望Zinx会有更多的人加入,给我们提出宝贵的意见,让Zinx成为真正的解决企业的服务器框架!在此感谢您的关注!
  46. **zinx荣誉**
  47. #### 开源中国GVP年度最有价值开源项目
  48. ![GVP-zinx](https://s2.ax1x.com/2019/10/13/uvYVBV.jpg)
  49. ## 二、初探Zinx架构
  50. ![1-Zinx框架.png](https://camo.githubusercontent.com/903d1431358fa6f4634ebaae3b49a28d97e23d77/68747470733a2f2f75706c6f61642d696d616765732e6a69616e7368752e696f2f75706c6f61645f696d616765732f31313039333230352d633735666636383232333362323533362e706e673f696d6167654d6f6772322f6175746f2d6f7269656e742f7374726970253743696d61676556696577322f322f772f31323430)
  51. ![zinx-start.gif](https://camo.githubusercontent.com/16afabf00523abd556d918203d11f413c178472a/68747470733a2f2f75706c6f61642d696d616765732e6a69616e7368752e696f2f75706c6f61645f696d616765732f31313039333230352d343930623439303938616336336166362e6769663f696d6167654d6f6772322f6175746f2d6f7269656e742f7374726970)
  52. ## 三、Zinx开发API文档
  53. ### 快速开始
  54. #### server
  55. 基于Zinx框架开发的服务器应用,主函数步骤比较精简,最多只需要3步即可。
  56. 1. 创建server句柄
  57. 2. 配置自定义路由及业务
  58. 3. 启动服务
  59. ```go
  60. func main() {
  61. //1 创建一个server句柄
  62. s := znet.NewServer()
  63. //2 配置路由
  64. s.AddRouter(0, &PingRouter{})
  65. //3 开启服务
  66. s.Serve()
  67. }
  68. ```
  69. 其中自定义路由及业务配置方式如下:
  70. ```go
  71. import (
  72. "fmt"
  73. "github.com/aceld/zinx/ziface"
  74. "github.com/aceld/zinx/znet"
  75. )
  76. //ping test 自定义路由
  77. type PingRouter struct {
  78. znet.BaseRouter
  79. }
  80. //Ping Handle
  81. func (this *PingRouter) Handle(request ziface.IRequest) {
  82. //先读取客户端的数据
  83. fmt.Println("recv from client : msgId=", request.GetMsgID(), ", data=", string(request.GetData()))
  84. //再回写ping...ping...ping
  85. err := request.GetConnection().SendBuffMsg(0, []byte("ping...ping...ping"))
  86. if err != nil {
  87. fmt.Println(err)
  88. }
  89. }
  90. ```
  91. #### client
  92. Zinx的消息处理采用,`[MsgLength]|[MsgID]|[Data]`的封包格式
  93. ```go
  94. package main
  95. import (
  96. "fmt"
  97. "io"
  98. "net"
  99. "time"
  100. "github.com/aceld/zinx/znet"
  101. )
  102. /*
  103. 模拟客户端
  104. */
  105. func main() {
  106. fmt.Println("Client Test ... start")
  107. //3秒之后发起测试请求,给服务端开启服务的机会
  108. time.Sleep(3 * time.Second)
  109. conn,err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:7777")
  110. if err != nil {
  111. fmt.Println("client start err, exit!")
  112. return
  113. }
  114. for n := 3; n >= 0; n-- {
  115. //发封包message消息
  116. dp := znet.NewDataPack()
  117. msg, _ := dp.Pack(znet.NewMsgPackage(0,[]byte("Zinx Client Test Message")))
  118. _, err := conn.Write(msg)
  119. if err !=nil {
  120. fmt.Println("write error err ", err)
  121. return
  122. }
  123. //先读出流中的head部分
  124. headData := make([]byte, dp.GetHeadLen())
  125. _, err = io.ReadFull(conn, headData) //ReadFull 会把msg填充满为止
  126. if err != nil {
  127. fmt.Println("read head error")
  128. break
  129. }
  130. //将headData字节流 拆包到msg中
  131. msgHead, err := dp.Unpack(headData)
  132. if err != nil {
  133. fmt.Println("server unpack err:", err)
  134. return
  135. }
  136. if msgHead.GetDataLen() > 0 {
  137. //msg 是有data数据的,需要再次读取data数据
  138. msg := msgHead.(*znet.Message)
  139. msg.Data = make([]byte, msg.GetDataLen())
  140. //根据dataLen从io中读取字节流
  141. _, err := io.ReadFull(conn, msg.Data)
  142. if err != nil {
  143. fmt.Println("server unpack data err:", err)
  144. return
  145. }
  146. fmt.Println("==> Recv Msg: ID=", msg.Id, ", len=", msg.DataLen, ", data=", string(msg.Data))
  147. }
  148. time.Sleep(1*time.Second)
  149. }
  150. }
  151. ```
  152. ### Zinx配置文件
  153. ```json
  154. {
  155. "Name":"zinx v-0.10 demoApp",
  156. "Host":"127.0.0.1",
  157. "TcpPort":7777,
  158. "MaxConn":3,
  159. "WorkerPoolSize":10,
  160. "LogDir": "./mylog",
  161. "LogFile":"zinx.log"
  162. }
  163. ```
  164. `Name`:服务器应用名称
  165. `Host`:服务器IP
  166. `TcpPort`:服务器监听端口
  167. `MaxConn`:允许的客户端链接最大数量
  168. `WorkerPoolSize`:工作任务池最大工作Goroutine数量
  169. `LogDir`: 日志文件夹
  170. `LogFile`: 日志文件名称(如果不提供,则日志信息打印到Stderr)
  171. ### I.服务器模块Server
  172. ```go
  173. func NewServer () ziface.IServer
  174. ```
  175. 创建一个Zinx服务器句柄,该句柄作为当前服务器应用程序的主枢纽,包括如下功能:
  176. #### 1)开启服务
  177. ```go
  178. func (s *Server) Start()
  179. ```
  180. #### 2)停止服务
  181. ```go
  182. func (s *Server) Stop()
  183. ```
  184. #### 3)运行服务
  185. ```go
  186. func (s *Server) Serve()
  187. ```
  188. #### 4)注册路由
  189. ```go
  190. func (s *Server) AddRouter (msgId uint32, router ziface.IRouter)
  191. ```
  192. #### 5)注册链接创建Hook函数
  193. ```go
  194. func (s *Server) SetOnConnStart(hookFunc func (ziface.IConnection))
  195. ```
  196. #### 6)注册链接销毁Hook函数
  197. ```go
  198. func (s *Server) SetOnConnStop(hookFunc func (ziface.IConnection))
  199. ```
  200. ### II.路由模块
  201. ```go
  202. //实现router时,先嵌入这个基类,然后根据需要对这个基类的方法进行重写
  203. type BaseRouter struct {}
  204. //这里之所以BaseRouter的方法都为空,
  205. // 是因为有的Router不希望有PreHandle或PostHandle
  206. // 所以Router全部继承BaseRouter的好处是,不需要实现PreHandle和PostHandle也可以实例化
  207. func (br *BaseRouter)PreHandle(req ziface.IRequest){}
  208. func (br *BaseRouter)Handle(req ziface.IRequest){}
  209. func (br *BaseRouter)PostHandle(req ziface.IRequest){}
  210. ```
  211. ### III.链接模块
  212. #### 1)获取原始的socket TCPConn
  213. ```go
  214. func (c *Connection) GetTCPConnection() *net.TCPConn
  215. ```
  216. #### 2)获取链接ID
  217. ```go
  218. func (c *Connection) GetConnID() uint32
  219. ```
  220. #### 3)获取远程客户端地址信息
  221. ```go
  222. func (c *Connection) RemoteAddr() net.Addr
  223. ```
  224. #### 4)发送消息
  225. ```go
  226. func (c *Connection) SendMsg(msgId uint32, data []byte) error
  227. func (c *Connection) SendBuffMsg(msgId uint32, data []byte) error
  228. ```
  229. #### 5)链接属性
  230. ```go
  231. //设置链接属性
  232. func (c *Connection) SetProperty(key string, value interface{})
  233. //获取链接属性
  234. func (c *Connection) GetProperty(key string) (interface{}, error)
  235. //移除链接属性
  236. func (c *Connection) RemoveProperty(key string)
  237. ```
  238. ---
  239. ### 关于作者:
  240. 作者:`Aceld(刘丹冰)`
  241. `mail`:
  242. [danbing.at@gmail.com](mailto:danbing.at@gmail.com)
  243. `github`:
  244. [https://github.com/aceld](https://github.com/aceld)
  245. `原创书籍gitbook`:
  246. [http://legacy.gitbook.com/@aceld](http://legacy.gitbook.com/@aceld)
  247. ### Zinx技术讨论社区
  248. ### **微信公众号**
  249. ![gongzhonghao](https://s1.ax1x.com/2020/07/07/UFyUdx.th.jpg)
  250. ### **QQ资源分享**
  251. ![qqqun](https://s1.ax1x.com/2020/07/07/UF6Y9S.th.png)
  252. ### **微信群**
  253. <img src="https://s1.ax1x.com/2020/07/07/UF6rNV.png" width = "200" height = "230" alt="weixin" />
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