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package znet
import ( "fmt" "net" "zinx/utils" "zinx/ziface" )
//iServer 接口实现,定义一个Server服务类
type Server struct { //服务器的名称
Name string //tcp4 or other
IPVersion string //服务绑定的IP地址
IP string //服务绑定的端口
Port int //当前Server的消息管理模块,用来绑定MsgId和对应的处理方法
msgHandler ziface.IMsgHandle //当前Server的链接管理器
ConnMgr ziface.IConnManager //该Server的连接创建时Hook函数
OnConnStart func(conn ziface.IConnection) //该Server的连接断开时的Hook函数
OnConnStop func(conn ziface.IConnection) }
/* 创建一个服务器句柄 */ func NewServer () ziface.IServer { utils.GlobalObject.Reload()
s:= &Server { Name :utils.GlobalObject.Name, IPVersion:"tcp4", IP:utils.GlobalObject.Host, Port:utils.GlobalObject.TcpPort, msgHandler: NewMsgHandle(), ConnMgr:NewConnManager(), } return s } //============== 实现 ziface.IServer 里的全部接口方法 ========
//开启网络服务
func (s *Server) Start() { fmt.Printf("[START] Server name: %s,listenner at IP: %s, Port %d is starting\n", s.Name, s.IP, s.Port) fmt.Printf("[Zinx] Version: %s, MaxConn: %d, MaxPacketSize: %d\n", utils.GlobalObject.Version, utils.GlobalObject.MaxConn, utils.GlobalObject.MaxPacketSize)
//开启一个go去做服务端Linster业务
go func() { //0 启动worker工作池机制
s.msgHandler.StartWorkerPool()
//1 获取一个TCP的Addr
addr, err := net.ResolveTCPAddr(s.IPVersion, fmt.Sprintf("%s:%d", s.IP, s.Port)) if err != nil { fmt.Println("resolve tcp addr err: ", err) return }
//2 监听服务器地址
listenner, err:= net.ListenTCP(s.IPVersion, addr) if err != nil { fmt.Println("listen", s.IPVersion, "err", err) return }
//已经监听成功
fmt.Println("start Zinx server ", s.Name, " succ, now listenning...")
//TODO server.go 应该有一个自动生成ID的方法
var cid uint32 cid = 0
//3 启动server网络连接业务
for { //3.1 阻塞等待客户端建立连接请求
conn, err := listenner.AcceptTCP() if err != nil { fmt.Println("Accept err ", err) continue }
//3.2 设置服务器最大连接控制,如果超过最大连接,那么则关闭此新的连接
if s.ConnMgr.Len() >= utils.GlobalObject.MaxConn { conn.Close() continue }
//3.3 处理该新连接请求的 业务 方法, 此时应该有 handler 和 conn是绑定的
dealConn := NewConntion(s, conn, cid, s.msgHandler) cid ++
//3.4 启动当前链接的处理业务
go dealConn.Start() } }() }
func (s *Server) Stop() { fmt.Println("[STOP] Zinx server , name " , s.Name)
//将其他需要清理的连接信息或者其他信息 也要一并停止或者清理
s.ConnMgr.ClearConn() }
func (s *Server) Serve() { s.Start()
//TODO Server.Serve() 是否在启动服务的时候 还要处理其他的事情呢 可以在这里添加
//阻塞,否则主Go退出, listenner的go将会退出
select{} }
//路由功能:给当前服务注册一个路由业务方法,供客户端链接处理使用
func (s *Server)AddRouter(msgId uint32, router ziface.IRouter) { s.msgHandler.AddRouter(msgId, router) }
//得到链接管理
func (s *Server) GetConnMgr() ziface.IConnManager { return s.ConnMgr }
//设置该Server的连接创建时Hook函数
func (s *Server) SetOnConnStart(hookFunc func (ziface.IConnection)) { s.OnConnStart = hookFunc }
//设置该Server的连接断开时的Hook函数
func (s *Server) SetOnConnStop(hookFunc func (ziface.IConnection)) { s.OnConnStop = hookFunc }
//调用连接OnConnStart Hook函数
func (s *Server) CallOnConnStart(conn ziface.IConnection) { if s.OnConnStart != nil { fmt.Println("---> CallOnConnStart....") s.OnConnStart(conn) } }
//调用连接OnConnStop Hook函数
func (s *Server) CallOnConnStop(conn ziface.IConnection) { if s.OnConnStop != nil { fmt.Println("---> CallOnConnStop....") s.OnConnStop(conn) } }
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